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Points de caractéristiques habillement etc et guide
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roxetrice
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PostPosted: 21/12/2010, 07:40    Post subject: Points de caractéristiques habillement etc et guide Reply with quote

PublicitéSupprimer les publicités ?
 Bonjour,

Il me semble que le guide n'est pas assez complet.

Notamment, il manque une vraie explication de comment monter nos caractéristiques.

Il y a des emplois qui donnent des caractéristiques
Il y a des aliments qui donnent des caractéristiques

Quelqu'un pourrait il lister pour chaque caractéristiques que faire pour en avoir :

par ex
  • Agilité :
emploi de garde champêtre à condition d'avoir un fusil = 1 point
emploi  de forage d'une mine par un particulier = 1 point
emploi en bergerie Soigner les bêtes = 1 pt d'agilité
consommation d'un gâteau = 1 point.
consommation d'un daim = 2 points

Y A T IL AUTRE CHOSE ?

  • Puissance
emploi de déchargement de marchandises = 1 point
emploi en bergerie : Tondre les bêtes = 1 pt de puissance
manger de la viande rôtie aussi (=1 point)
Et couper des arbres également (à confirmer, quand même) (= 1point)

  • intelligence
Loterie de la taverne -à condition de gagner et c'est pas gagné-

Emploi à la mine : récolter du fer = 1 point d'intelligence
Emploi à la bergerie : Nourrir les bêtes = 1pt d'intelligence

Achat d'un livre (utilisation) = 3 points d'intelligence
passer une journée en bibliothèque à étudier les 4 livres qui y sont (=1point)
  • Amitié
Donner son amitié
Accepter une amitié
attention refuser une amitié enlève des points

  • Croyance
aller à l'église, et là, les trois possibilités sont indiquées (1 ou 2 ou 3 points, selon le choix)




QUI PEUT COMPLETER ? je modifierai au fur et à mesure que la liste se complète pour avoir un vrai guide


Last edited by roxetrice on 08/02/2011, 19:45; edited 5 times in total
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roxetrice
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PostPosted: 24/12/2010, 09:14    Post subject: Points de caractéristiques habillement etc et guide Reply with quote

Il n'y a personne pour répondre ?

Roxetrice rêve d'un monde de solitarité...... mais où est-il ?

Elle découvre sur le marché pour la première fois un gâteau qui apporte un point d'agilité et un livre qui apporte 3 points d'intelligence. Elle les rajoute à la liste.
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benoit
Conseil des Ministres
Conseil des Ministres

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Joined: 19 Mar 2010
Posts: 5,225
Localisation: Paris
Masculin

PostPosted: 24/12/2010, 15:11    Post subject: Points de caractéristiques habillement etc et guide Reply with quote

Pour la puissance, il y a manger de la viande rotie aussi (=1 point)
Et couper des arbres egalement (à confirmer, quand même) (= 1point)

Pour la croyance, faut aller à l'eglise, et là, les trois possibilités sont indiquées (1 ou 2 ou 3 points, selon le choix)

pour l'intelligence, passer une journée en bibliotheque à etudier les 4 livres qui y sont (=1point)
_______________

-Président du Conseil, Ministre de la Guerre, des Armées et des Colonies, Lieutenant Général
-Lord Manor of Rugby, -CB(hon.)
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roxetrice
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PostPosted: 25/12/2010, 10:34    Post subject: Points de caractéristiques habillement etc et guide Reply with quote

Merci à vous d'avoir pris du temps pour me répondre....
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damoiselle
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PostPosted: 27/12/2010, 03:06    Post subject: Points de caractéristiques habillement etc et guide Reply with quote

J'apporte ma petite contribution..... je suis bergère ! Smile

Comment s'élèvent les moutons ?

La laine se récolte en 7 jours, voici les étapes :
Le 1er jour : nourrir les bêtes
Pause en pâturages durant 2 jours.
Le 4ème jour : soigner les bêtes
Pause en pâturages durant 2 jours.
Le 7ème jour : tonte des moutons
Période de congés d'1 jour.

Toutes ces actions ne rapporte pas de salaire et coûte 2 sacs de blé pour l'étape 1 qui consiste à nourrir les bêtes.
Nourrir les bêtes = 1pt d'intelligence
Soigner les bêtes = 1 pt d'agilité
Tondre les bêtes = 1 pt de puissance

Belle initiative Roxetrice !! Okay
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roxetrice
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PostPosted: 27/12/2010, 14:38    Post subject: Points de caractéristiques habillement etc et guide Reply with quote

BRAVO continuez comme ça !!!!
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roxetrice
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PostPosted: 29/12/2010, 21:44    Post subject: Points de caractéristiques habillement etc et guide Reply with quote

Pour info :

Comment se récolte le fer ? Le fer se récolte en 7 jours, voici les étapes :
Le 1er jour : fortifier les tunnels
Pause de stabilisation durant 2 jours.
Le 4ème jour : forer le sol
Pause de stabilisation durant 2 jours.
Le 7ème jour : remonter le fer en surface
Période de congés d'1 jour.
attention d'avoir une pioche dans l'inventaire du propriétaire de la mine.


1ère partie : FORTIFIER LES TUNNELS

Pour fortifier votre mine, vous devez posséder 1 Pioche !

Fortifier la mine vous-même vous apportera 1 pt d'intelligence !


2ème partie : FORER LA MINE


Forer vous-même vous apportera 1 pt d'agilité !

3ème partie : RECOLTE

Récolter vous-même vous apportera 1 pt de puissance !


Last edited by roxetrice on 12/02/2011, 05:56; edited 2 times in total
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damoiselle
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PostPosted: 06/01/2011, 22:38    Post subject: Points de caractéristiques habillement etc et guide Reply with quote

Bonjour Roxetrice... je viens de voir un autre forum qui parle aussi de guide....

http://monarchies.xooit.fr/t1900-Un-guide-RP.htm
Scipio que je salue en passant, semble tout aussi motivé que vous l'êtes vous-même !!


Alors.... je me suis dis... pourquoi ne pas vous parler ? ! sourit
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tchoumi
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PostPosted: 06/02/2011, 09:43    Post subject: Bonjours Reply with quote

tchoumi vu le guide de roxetrice et voulu lui aussi le complêter

Ont pourait ajouter les métiers


Last edited by tchoumi on 06/02/2011, 11:05; edited 2 times in total
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roxetrice
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PostPosted: 06/02/2011, 09:54    Post subject: Points de caractéristiques habillement etc et guide Reply with quote

Merci Tchoumi grace à notre conversation en taverne vous m'avez donné les idées pour aider les gens à choisir.
Merci à Thobi de ses réponses et de ses informations.


PASSAGE AU NIVEAU 1 : QUELS SONT LES METIERS PROPOSES

champ de lin ,
Champ de blé
Mine de fer ,
élevage de vache ,
élevage de mouton.


PASSAGE AU NIVEAU 2 : QUELS SONT LES ETUDES DE METIERS POSSIBLES
  • Coutelier-armurier
  • Coûturier
  • Cuisinier
  • Dépeceur
  • Imprimeur
  • Médecin
  • Menuisier ATTENTION NE PAS FABRIQUER DE PORTES elles sont inutiles. Uniquement des planches
NIVEAU 3 : LES DIFFERENTS METIERS UTILISENT http://monarchies.droits-divins.com/metiers.phpVous vous questionnez quant aux métiers présents dans le jeu et débouchées qu'ils impliquent ? Voici un début d'éclaircissement !
  • Coutelier-armurier
      Peut fabriquer :
      > + 2 Fusils
      > + 2 Haches
      > + 2 Pioches
      > + 3 Couteaux
  • Coûturier
      Peut fabriquer :
      > + 1 Chemise bourgeoise
      > + 1 Chemise simple
      > + 1 Chemise sophistiquée
      > + 1 Éventail
      > + 1 Gilet bourgeois
      > + 1 Gilet simple
      > + 1 Gilet sophistiqué
      > + 1 Haut-de-forme
      > + 1 Manteau
      > + 1 Ombrelle
      > + 1 Pantalon
      > + 1 Queue-de-pie
      > + 1 Redingote
      > + 1 Robe dentelle
      > + 1 Robe drapée
      > + 1 Robe sophistiquée
      > + 2 Paires de chaussures (femme)
      > + 2 Paires de chaussures (homme)
      > + 4 Étoffes de lin
  • Cuisinier
      Peut fabriquer :
      > + 2 Gâteaus
      > + 2 Poisson grillés
      > + 2 Viande rôties
      > + 6 Madeleines
  • Dépeceur
      Peut fabriquer :
      > + 2 Peaux animales + 2 Viande animales
  • Imprimeur
      Peut fabriquer :
      > + 4 Livres
      > + 4 Papiers
  • Médecin
      Peut fabriquer :
      > + 2 Pommades
      > + 2 Tisanes
  • Menuisier
      Peut fabriquer :
      > + 1 Porte
      > + 3 Planches de bois


Last edited by roxetrice on 13/06/2011, 08:51; edited 3 times in total
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roxetrice
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PostPosted: 08/02/2011, 19:49    Post subject: Points de caractéristiques habillement etc et guide Reply with quote

Améliorer les caractéristiques de roxetrice lui permettra d'augmenter de niveau pour avoir accès à un plus grand nombre d'options. Vous trouverez sur cette page la liste des caractéristiques mises en place ainsi que les seuils à dépasser pour augmenter de niveau.

Pour en savoir plus : le guide du jeu
Caractéristiques :

Niveau : 2
Puissance : 25 pts
Agilité : 17 pts
Intelligence : 17 pts
Croyance : 0 pt
Amitié : 63 pts

Apprentissage d'un métier : 100 %

Être habillé : 1/1

Pour passer au niveau 3 - vous devez avoir :
Puissance : 25 pts
Agilité : 25 pts
Intelligence : 15 pts
Croyance : 15 pts
Amitié : 35 pts

Apprentissage d'un métier : 100 %

Être habillé (robe) : 3/1

BONJOUR A TOUS :

Je voudrais comprendre
J'ai acheté une robe en dentelle et des chaussures et je n'ai que 1/1 pour être habillée.

Les vêtements s'achètent sur le marché.

Vous possédez 1 Paire de chaussure a_rose_noires. [ [color=#008000]En usage[/color] - Retirer ]
Vous possédez 1 Paire de chaussure a_rose_noires. [ [color=#008000]En usage[/color] - Retirer ]
Vous possédez 1 Robe dentelle caramel. [ [color=#008000]En usage[/color] - Retirer ]

COMMENT AVOIR 3/1 et avec quoi ? Il n'y a rien sur le guide.
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tchoumi
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PostPosted: 15/02/2011, 14:25    Post subject: Points de caractéristiques habillement etc et guide Reply with quote

Champ de lin

Comment se cultive le lin ?Le lin se cultive en 7 jours, voici les étapes :
Le 1er jour : semer la terre
Pousse des plants durant 2 jours.
Le 4ème jour : arrosage du champ
Pousse des plants durant 2 jours.
Le 7ème jour : récolte du lin
Période de jachère d'1 jour.

Vous gagnez des points d'intelligence
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thobi
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PostPosted: 15/02/2011, 15:09    Post subject: Points de caractéristiques habillement etc et guide Reply with quote

Vous gagnez le premier jour un point d'intelligence , le 2eme un point d'agilité et le dernier un point de puissance 
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tchoumi
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PostPosted: 21/02/2011, 18:51    Post subject: Points de caractéristiques habillement etc et guide Reply with quote

Conseil:allez voir le conseillez de l'éxploitation qunad vous aurez évoluer de nv (1)
et vous recevrez 5 sacke de la matiére éxploiter (ex:tu prend un champ de lin tu aura a la fin 5sac de lin donc ne payez pas plus d'argent pour des employés que vous en gagniez )
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AugustinI
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PostPosted: 07/01/2012, 08:16    Post subject: Points de caractéristiques habillement etc et guide Reply with quote

Chasser,sa donne 1point d'agilité mais faut avoir un fusil^^
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